martes, 5 de agosto de 2014

Mis cartas favoritas: Ser Edmure Tully



Hay cartas buenas, cartas regulares y cartas malas. Y después están las cartas que sobresalen por encima de las demás por todo lo que hacen.
La más reciente de estas cartas es Ser Edmure Tully, una carta tan buena que se encuentra entre las cinco mejores del ciclo sin ninguna duda.

¿Qué lo hace tan bueno?

Lo primero es su capacidad, una capacidad muy útil siempre. Se puede usar en Cualquier Fase, algo que le da un montón de versatilidad y permite recuperar cualquier carta, con Edmure en la mesa no tendremos personajes muertos nunca más, si alguien consigue eliminar a Meera bastará con devolver la carta al mazo y sacar otra copia de las sombras para que la pesadilla continúe. Y también se acabó lo de pensar si vale la pena jugar un evento o guardarlo: cualquier evento jugado puede volver al mazo al instante y tenemos la posibilidad de jugarlo de nuevo, algo sin duda al alcance de muy pocos, ni Martell ni Baratheon tienen una recursividad tan explosiva y barata. Lo más potente de la capacidad es que no tiene coste ni condiciones y se puede usar siempre que sea necesario, convirtiendo una capacidad potente en un abuso.

Su coste no podría estar más ajustado, un 3 que es bastante sencillo de pagar por sus dos iconos y su letal. Sus rasgos no son malos y tiene tres, la único malo es Caballero y si jugamos contra Targaryen y llevan a Daario, a cambio nos permite frustrar el robo de muchos mazos Caballeros del Reino. Casa Tully sigue siendo un rasgo poco competitivo pero que va aumentando poco a poco su variedad de cartas.
La divisa es el punto definitivo para crear un personaje redondo. Edmure solo permite jugar Sin Cuartel y Quien a Hierro Mata para cargarnos algunos personajes y devolver uno de esos eventos al mazo si queremos.

En definitiva: un personaje que debería costar 4 por todo lo que tiene y seguiría siendo superior a muchos personajes de coste 4, con una habilidad muy por encima de la media y sin coste, una palabra clave, una divisa, tres rasgos buenos y los dos iconos más comunes en Stark. Es inexplicable que siendo un personaje aparecido en el ciclo en que se introduce la Valía no tenga Valía 1 o 2. Una carta obligatoria en cualquier mazo Stark.

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