Casa:
Tramas:
Golpe de Estado en Desembarco del Rey
Cogedlos por sorpresa
¡Represalia!
Convocado por el Cónclave
La Ruptura de Juramentos
Tras el Vado del Titiritero
Valar Morghulis
Personajes: 28
Refugiado de las Llanuras x3
Doncella Dothraki x2
Hombres Misericordiosos x3
Belwas el Fuerte x1
Bruja Resentida x2
Ser Jorah Mormont x1
Avanzada Dothraki x3
Batidor Dothraki x3
Ser Raymun Darry x3
Jhogo x1
Aggo x1
Aulladores Tranzados x2
Jaquen H'ghar x3
Lugares: 22
El Templo de las Gracias x2
Mar del Verano x3
Bahía del Hielo x3
Calle del Acero x1
Calle de las Hermanas x1
Callejón del Río x1
Castillo Darry x1
Puerto de la Bahía de los Esclavos x1
Feudos Orientales x2
Tienda de Khal Drogo x1
Reñidero Meereeno x2
Campo de Torneo de Meereen x1
Gran Pirámide de Meereen x1
Meraxes x2
Accesorios: 6
El Favor de Robb x3
La Espada de Aegon x3
Eventos: 7
Leales hasta el Fin x1
Ser un Dragón x3
Fuego y Sangre x3
Total: 63 cartas.
El mazo se basa en sacar tres cartas: Jaquen H'ghar equipado con un Favor de Robb y jugarle un Fuego y Sangre, así conseguiremos tener un personaje que aumenta en 2 el claim siempre que ataque solo. Además le podemos poner una Espada de Aegon para asegurar tener más fuerza, Sigilo y Renombre, con lo que gastaremos poder solamente para darle Alerta, Justa o Combate Cuerpo a Cuerpo. La flexibilidad de Jaquen es tremenda y una vez lo tengamos en mesa encarrilamos la partida a nuestro favor con facilidad, pues entre Justa, Sigilo y Letal sobra para tener la partida controlada normalmente.
Estaba indeciso entre jugar Dothrakis o Dragones, pero como muchos Dothrakis pueden entrar gratis y los Dragones son más caros me decidí por Dothrakis, en otra versión del mazo me decantaría por Dragones.
Ser un Dragón lo metí porque estaba preocupado de no tener poder para darle Alerta a Jaquen, además de ser un evento potente por si solo.
Leales hasta el Fin es una carta que puede ser muy divertida en algún momento, si cae al inicio de la partida el adversario se lo pensará unas cuantas veces para ir a poder y es posible que meta menos personajes de los necesarios para atacar por miedo, lo que ya es una ventaja. Un evento de meter miedo, que nunca va mal.
Los principales problemas del mazo son:
- Los costes: un personaje de 5 y un accesorio de 3 es difícil de bajar, incluso con El Puerto de la Bahía de los Esclavos o Ser Raymun es complicado montarlo.
- El robo: Necesitamos tres cartas en concreto, una se puede buscar pero las otras deben salir y las necesitamos todas juntas, Jaquen es el único que por si solo sirve de algo.
- Intriga: Es muy débil en intriga y unos pocos retos pueden decidir la partida.
Espero que os guste el mazo y la idea de aprovechar cartas de otra casa para sacarlo, aunque no sea extremadamente competitivo por ahora. En otras ideas de mazo se podrían aprovechar otros favores como El Favor de Doran que da 4 de influencia y después se descarta el personaje, en este caso Targarryen podría aprovechar muy bien la emboscada y los eventos con coste de influencia, además lo puede vincular a cualquier personaje de los que no pueden ser descartados, no solo al que lleve el evento Fuego y Sangre vinculado.
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